The Green Overlay

1972 · Home Video Game Console · Werk 1126 von 1.871

A wood-panelled basement playroom in New Jersey on a winter evening, a braided rug on linoleum, a small lit tree soft in a corner, a wooden television set glowing, on its screen under a translucent green sheet two white blocks and a small point of light, on the rug a flat game console forty centimetres square, a white rim, a black textured top in a T shape, a narrow wood-grain strip, a black plug-in card in its front slot, two white box-shaped controllers on beige cables, each with brown knobs on both sides, two children's hands turning the knobs, red and blue chips and white dice scattered.

Wofür es benutzt wurde
Die Magnavox Odyssey war ein Spielgerät für den Fernseher im Wohnzimmer, 1972 von der Magnavox Company nach dem Versuchsmuster "Brown Box" von Ralph H. Baer gebaut. Das Bild bestand nur aus wenigen kleinen weißen Blöcken und einer senkrechten Linie; Schauplätze und Spielfelder lieferten durchscheinende Farbfolien, die auf den Bildschirm gelegt wurden. Mitgeliefert wurden Würfel, Kartenspiele, Spielgeld und Jetons, nach dem Smithsonian möglicherweise, um das Gerät den damaligen Gesellschaftsspielen anzunähern. Das Gehäuse maß 9,5 x 41,9 x 41,9 cm; weitere Spiele und Zubehör wie eine Lichtpistole gab es gesondert zu kaufen.
Was daran neu war
Kennzeichnend war der Behelf: Die Grafik beschränkte sich nach dem Objektsatz des Smithsonian auf wenige weiße Blöcke und 1 senkrechte Linie, die Schauplätze lieferten Folien, dazu kamen Würfel, Karten, Spielgeld und Jetons - ein Bildschirmspiel, das seine Spielwelt aus Papier und Plastik bezog. Erfunden hat es nicht Magnavox: Das Gerät geht auf Baers Versuchsmuster "Brown Box" zurück; Magnavox brachte es 1972 heraus, nach dem Smithsonian Monate vor Pong. Das Smithsonian schreibt, die Odyssey habe die Spielkonsolenindustrie mitbegründet. Der Widerhaken: etwa 350.000 verkaufte Geräte, verglichen mit Pong kein kommerzieller Erfolg; schlechte Vermarktung sei ein wesentlicher Grund - viele mögliche Käufer hielten das Gerät für nur an Magnavox-Fernsehern brauchbar, und einige Magnavox-Verkäufer hätten diesen Glauben bestärkt.

Was die Quellen offenlassen: Preis, Zahl der mitgelieferten Spiele, Ton und Punktezählung nennt der Objektsatz des Smithsonian nicht. Das Baujahr der "Brown Box" steht nicht in diesem Satz, sondern in anderen Objektsätzen derselben Sammlung, die ich nicht geöffnet habe; eine Jahreszahl dafür habe ich deshalb weggelassen.

Zum Weiterlesen